导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动

Hudlický表示,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,让他们尝试连续侧翻,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作。画面中 ,演员的表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳 、无法达到影片所需的效果。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
